Mengubah permainan untuk anak-anak sebelum terlambat.
Diposting oleh Ohio untuk Perjudian yang Bertanggung Jawab.
Game remaja bukan hanya kesenangan dan permainan lagi.
Chris J. Tuell, Ed.D, LPCC-S, LICDC-CS adalah Direktur Klinis Layanan Ketergantungan di Lindner Center of Hope. Dia juga seorang Asisten Profesor di Departemen Psikiatri di Universitas Cincinnati. Di Lindner Center of HOPE, Dr. Tuell mengawasi area kecanduan bahan kimia (narkoba & alkohol) serta kecanduan perilaku (judi, game, dan Internet). Bagian dari pekerjaan masa lalunya telah melibatkan peninjauan hibah federal yang mencerminkan tren yang muncul dalam bidang penyakit mental dan kecanduan.
Salah satu tren yang dilihat oleh Dr. Tuell: Perjudian remaja dapat berkembang menjadi perjudian bermasalah di kemudian hari, dan kurangnya kesadaran dari sebagian besar penyedia layanan kesehatan tentang masalah tersebut.
“Jika Anda pergi ke kasino, mesin slot saat ini sangat mirip dengan video game – tidak ada banyak perbedaan,” kata Dr. Tuell “Banyak anak muda kita dibesarkan dengan video game dan internet. Sayangnya, kami berharap beberapa gamer akan melakukan transisi ke perjudian bermasalah di masa depan.”
Dr Tuell mengatakan ada korelasi kuat antara game, perjudian, dan penyakit mental, yang berkisar pada penggunaan Internet dan aksesibilitas instan dan tingkat penguatan perilaku adiktif.
Mengapa game remaja menjadi masalah seperti itu?
Dr Tuell mengatakan kaum muda rentan terhadap perilaku berisiko dan tidak selalu diberitahu tentang dampak potensial pada keputusan mereka. Hal ini sebagian disebabkan oleh berlanjutnya perkembangan korteks prefrontal hingga akhir usia dua puluhan. Area otak ini memungkinkan kita membuat keputusan yang sehat dan rasional serta mengendalikan impuls kita. Itu sebelum semua orang memiliki smartphone di tangan mereka.
“Game memicu banyak neurokimia di otak, terutama dopamin, yang merupakan bahan kimia kesenangan bertahan hidup. Dalam kecanduan, otak mulai percaya bahwa perilaku ini adalah sesuatu yang dibutuhkan untuk berfungsi, untuk bertahan hidup. Otak menciptakan hasrat dan dorongan untuk terlibat dalam perilaku tersebut. Selain itu, jika seorang remaja atau orang dewasa juga berjuang dengan bidang penyakit mental (yaitu, depresi, kecemasan, trauma, ADHD), itu seperti menuangkan bensin ke dalam api,” jelas Dr. Tuell.
Tuell menyatakan, “Kebanyakan anak muda dapat bermain video game, terlibat dalam media sosial, menjelajahi Internet, dan perilaku tersebut mungkin tidak akan pernah menjadi masalah.” Namun bagi sebagian orang, bermain game bisa menjadi perilaku yang tidak terkendali, kompulsif, dan terus berlanjut, meskipun ada konsekuensi negatifnya.
Apa yang baru tentang game remaja yang menjadi masalah?
Sebuah survei baru-baru ini terhadap 24.000 warga Ohio menemukan 13% pria berusia 18-24 tahun berisiko tinggi mengalami masalah judi. Dr Tuell mengatakan ini mendukung teori bahwa orang dewasa dikondisikan untuk perilaku perjudian di masa kanak-kanak. Antara 60% – 80% siswa sekolah menengah melaporkan telah berjudi untuk uang selama setahun terakhir, dan 15% remaja Ohio usia 12-17 melaporkan berbohong atau menyembunyikan berapa banyak mereka berjudi.
“Kami tahu anak-anak yang berjudi sebelum usia 12 tahun, berisiko empat kali lebih besar untuk masalah judi,” kata Dr. Tuell. Olahraga fantasi, permainan kartu, tiket lotre, serta aplikasi permainan dan perjudian dapat menjadi pintu gerbang masalah.
Seberapa buruk kecanduan game remaja?
Komorbiditas adalah alasan utama masalah perjudian bisa berubah menjadi krisis menurut Dr. Tuell. Banyak orang dengan penyakit mental dan masalah penyalahgunaan zat, melihat game dan perjudian sebagai pelepasan dan cara mengatasi stresor kehidupan yang ingin dihindari oleh banyak pengguna.
“Salah satu kasus pertama saya adalah dengan seorang anak laki-laki berusia 15 tahun yang bermain game 8 hingga 10 jam sehari,” kenang Dr. Tuell. “Saya bertanya kepada orang tua anak laki-laki itu apa tujuan mereka untuk terapi anak mereka?” Mereka menjawab, “Bisakah Anda membantu anak kami berhenti buang air besar di celana sambil bermain video game?”
Banyak video game dirancang untuk membuat pengguna tetap terlibat dalam game. Menjadi sangat sulit bagi remaja untuk menghentikan permainan, berhenti sejenak untuk makan malam, istirahat, atau pergi ke kamar mandi. Situs web terkenal menawarkan berbagai video instruksional (DIY) tentang cara membuat perangkat sehingga pengguna dapat buang air kecil atau besar, sambil tetap bermain game. Dr. Tuell berkata, “Pasien saya terpaksa memakai popok dewasa agar permainan tidak terganggu. Ini adalah seberapa serius masalah ini bisa menjadi. ”
Apa yang bisa dilakukan orang tua?
Para ahli mengatakan itu dimulai di rumah; studi nasional menunjukkan 66% orang tua jarang atau tidak pernah melakukan percakapan dengan anak-anak mereka tentang perjudian, sementara 86% orang tua percaya bahwa anak-anak mereka bermain video game secara berlebihan. American Psychological Association merekomendasikan bahwa seorang anak antara usia 3-5 tidak boleh menghabiskan lebih dari satu jam sehari pada perangkat.
Dr Tuell mengatakan bahwa percakapan orang tua harus melampaui permainan dan mencakup bahaya Internet, media sosial, seks dan pornografi dan intimidasi online. “Kita perlu ingat bahwa Internet memiliki kebaikan, keburukan, dan keburukan,” kata Tuell.
“Tidak mudah sebagai orang tua untuk menetapkan batasan ini,” akunya. “Tetapi kita tahu bahwa penelitian telah menunjukkan bahwa terlalu banyak waktu di depan layar telah dikaitkan dengan depresi, obesitas, dan masalah tidur. Tingkat bunuh diri remaja telah meningkat setiap tahun selama 20 tahun terakhir, dan kami melihat korelasi antara bunuh diri dan kapan media sosial dimulai,” kata Tuell.
Apa saja tanda-tanda peringatan bahwa seorang anak mungkin memiliki masalah dengan game?
Ohio untuk Perjudian yang Bertanggung Jawab membuat program bernama Change the Game Ohio. Penyelenggara mengatakan itu meningkatkan kesadaran akan realitas perjudian remaja dan menghubungkan orang tua, pendidik, dan anak-anak ke sumber daya yang membantu mengidentifikasi potensi masalah seperti:
Apakah ada keasyikan bermain game? Apakah ada peningkatan waktu yang dihabiskan untuk bermain game? Apakah anak lebih gelisah dan mudah tersinggung ketika mereka berhenti bermain? Apakah ada perubahan dalam hubungan? Apakah mereka melepaskan hal-hal atau aktivitas penting?
Change the Game Ohio juga menghubungkan keluarga dengan pilihan pencegahan dan pengobatan yang tersedia.
“Ada kemungkinan bagi orang untuk bermain secara bertanggung jawab, sebagian besar melakukannya,” Dr. Tuell menekankan. “Namun, kita perlu menyadari bahwa kemungkinan permainan yang menyenangkan untuk berubah menjadi masalah yang mengubah hidup ada di perangkat elektronik dan perangkat orang yang Anda cintai.” Bersama-sama, kita dapat membalikkan tren dan mengubah permainan kembali sesuai keinginan kita.
Ketahui tanda-tandanya. Kenali fakta seputar masalah perjudian. Dan ketahuilah bahwa Ohio untuk Perjudian yang Bertanggung Jawab ada di sini untuk membantu.
Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal mungkin memiliki masalah dengan masalah perjudian, silakan jelajahi situs web kami, www.ChangeTheGameOhio.org, untuk sumber daya dan informasi gratis. Anda juga dapat menghubungi Saluran Bantuan Perjudian Masalah (1-800-589-9966), atau SMS “4hope” ke 741741 untuk menemukan sumber informasi gratis dan rahasia di wilayah Anda.